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單元3.2
【明報專訊】首屆廣東省電子競技超級聯賽(下稱「電競粵超」)正在各地舉行海選賽,選出的「城市英雄」代表隊將躋身本月的五大賽區巡迴賽。當中珠海、深圳站皆有邀請港澳隊伍參加表演賽,「電競粵超」主辦方稱,下屆有望設立香港、澳門賽區,令電競成為大灣區青年交流的橋樑。
明報記者 林迎
第一屆5賽區舉行海選賽 8月決戰
首屆「電競粵超」於去年底啟動,將21個地級市分為廣府(廣州、佛山、江門、中山、肇慶)、灣區(深圳、東莞、惠州、珠海)、潮汕(潮州、汕頭、揭陽、汕尾)、客家(梅州、河源、韶關、清遠)和粵西(湛江、陽江、茂名、雲浮)五大賽區。廣州、深圳兩個城市的參賽隊伍最多,優勝者將先參加賽區內部的巡迴賽,之後是五大區對抗賽,8月將舉行決賽。
本次比賽以騰訊旗下《王者榮耀》和《無畏契約》為比賽項目,主辦方解釋,因為這兩個遊戲最為熱門,《王者榮耀》是目前內地日活躍用戶數(Daily Active User, DAU)排名第一的手機遊戲,DAU約為1.4億,《無畏契約》則屬DAU較高的PC遊戲。
粵遊戲收入佔全國八成 穗深打造「電競雙核」
廣東省是中國「遊戲第一省」,據廣東省遊戲產業協會執行會長魯曉昆引述《2025廣東遊戲產業報告》數據稱,去年全球遊戲市場規模是1881億美元(約1.47萬億港元),中國和美國加起來佔全球的49%,而廣東去年遊戲產業收入是2836.13億元(人民幣,下同),按年增長8.9%,佔全國80.85%,「我們之所以佔這麼大份額,主要是我們有兩個頭部企業,一個是騰訊,一個是網易,佔了全國的大半壁江山」。她還說,這2836.13億還未包括小程序遊戲的收入,去年為370.46億元,廣東省佔全國60%。
去年5月,廣東省推出《關於推動廣東電子競技產業高質量發展的若干政策措施》,提到要打造廣州、深圳「電競雙核」,力爭兩市至2030年進入全球電競行業最具影響力城市行列。魯曉昆稱,此次「電競粵超」是想以「遊戲+」的概念,不僅是過往常提及的「遊戲+科技」、「遊戲+文旅」,而是「遊戲+無限可能」。廣東省遊戲產業協會電競專委會成員單位、廣東棱鏡互娛文化有限公司總經理夏鵬解釋,電競可以是「遊戲+製造業」,例如電競椅等很多裝備都是廣東製造;上月廣州站揭幕戰在白雲區一處美妝產業園舉辦,是想帶出cosplay行業屬於「遊戲+美妝」的信息;此外還有「遊戲+人才」,每個比賽場地都會附設遊戲公司和電競公司的招聘會,吸引年輕人入行。
設方言直播 首屆港澳參加表演賽
夏鵬還說,本次「電競粵超」特設粵語、客家話、潮汕話等方言的解說直播,亦是為體現廣東特色、傳承廣東文化,亦會請遊戲主播為各地特產帶貨。他透露,明年第二屆「電競粵超」計劃設立香港賽區、澳門賽區,讓電競成為大灣區年輕人交流的平台。之後還可以邀請兄弟省份與廣西、海南,乃至東南亞國家參與。事實上,本屆珠海站、深圳站的海選賽已經出現香港、澳門隊伍,不過僅限於表演賽。